Juego De Pelea Mexicano Para Celulares North Dakota

Te imaginas que al comprar tu celular nuevo ya venga con un juego completamente en español, y con personajes mexicanos, programado por un mexicano?...

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Te imaginas que al comprar tu celular nuevo ya venga con un juego completamente en español, y con personajes mexicanos, programado por un mexicano? Eso ya es completamente factible y el sueño de Ricardo Ceballos, ingeniero egresado de la U de G, es que sus juegos sean jugados por la gente en sus celulares.

Ceballos, fundador de la empresa Ricardosoft, programó y diseñó "Peleadores Mexicanos 2008", un juego de tipo "Street Fighter". Él programa en Java para teléfonos móviles y asegura que hay mucho talento en México para la programación: "Creo que hay muchas personas interesadas y muy capaces, sin embargo, a veces los recursos o la motivación económica que propicie estos desarrollos no es suficiente, apenas estamos empezando, y creo que en un futuro se podrían desarrollar programadores de juegos importantes", expresa Ceballos.

"Sucede que al principio, los programadores mexicanos tendrán que empezar con cosas más sencillas, porque el software para diseñar videojuegos es costoso, para programar juegos más complejos, es necesario tener licencias de software y desarrollar cosas más fuertes para los consumidores exigentes", dice.

En "Peleadores Mexicanos 2008" los escenarios reflejan a 10 estados de la República: Jalisco, Sinaloa, el DF, Nuevo León, Quintana Roo, Nayarit, Michoacán, Colima, Baja California Norte y Veracruz. Ricardo explica que se puede jugar en cualquier celular que soporte Java, con pantallas de 128 por 110, pues el juego pesa sólo 512 KB. Asegura que tardó alrededor de un año en programarlo.

Ricardo ha desarrollado bajo la marca Ricardosoft otro juego para celular llamado ?Bloques", y que le valió ganar el premio para el mejor juego en la categoría de celulares en noviembre de 2006, en el Concurso Mexicano de Desarrollo y Programación de Videojuegos y Software de Entretenimiento.

En el 2005 Ceballos trabajaba en una empresa de tecnología, de la cual afirma fue despedido injustificadamente. Y mientras trataba de entrar a una empresa que se dedica a la programación de juegos, descubrió que era capaz de diseñar un juego de principio a fin. Para el caso de celulares, debido a la sencillez de la plataforma, un individuo o grupo pequeño de personas es capaz de desarrollar un juego completo, sólo es cuestión de creatividad, aseguró el ingeniero.

A Ricardo le gustaría que se comenzaran a comercializar los juegos mexicanos y que así se vayan abriendo paso los programadores locales. "Me gustaría alentar a los programadores mexicanos, que se atrevan a hacer un juego desde cero, yo pude lograrlo, mis personajes son muy mexicanos, el público al que va dirigido es mexicano, todos los paisajes son mexicanos", expresó.

Fuente: www.contactopyme.gob.mx

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